[정보성 세무 아티클 (광고 포함)] 발행일자: 2026년 10월 09일 | 정평세무컨설팅 세무정보 리포트
게임·소프트웨어 심층 가이드 세목: 부가가치세·법인세·원천세 작성: 이민우 공인회계사·세무사

게임 개발사·모바일 앱 개발 세무 실무 총정리: 구글·애플 인앱결제 영세율부터 R&D 세액공제 및 해외 서버비 세무처리

모바일 게임 및 앱 서비스는 런칭과 동시에 글로벌 시장으로 유통되는 특성상 국내 일반 제조업이나 도소매업과는 완전히 다른 세무 체계를 갖습니다. 구글 플레이스토어(Google Play)와 애플 앱스토어(App Store)를 통해 전 세계 유저들로부터 발생하는 인앱결제(IAP) 및 인앱광고(애드몹, 유니티 애즈) 수익의 국내 과세(10%) vs 해외 영세율(0%) 안분 계산, 글로벌 플랫폼 수수료(15~30%) 정산 대사, 게임 그래픽·사운드 외주 용역비의 매입세액공제, AWS·애저 등 해외 클라우드 서버비의 부가가치세 대리납부 제도, 그리고 개발 인건비의 최대 25%를 감면받는 연구·인력개발비(R&D) 세액공제까지 게임사 특화 세무를 빈틈없이 대비해야 합니다. 본 아티클에서는 게임 개발사 대표님이 반드시 점검해야 할 핵심 실무를 상세히 전해드립니다.

게임 개발사 및 IT 모바일 앱 세무 가이드
정평세무컨설팅 IT소프트웨어·게임개발 전담 세무팀 | 실무 분석 리포트

1. 구글 플레이·애플 앱스토어 인앱결제 매출의 국내(10%) vs 해외 영세율(0%) 안분 및 정산 대사

모바일 게임 유저가 인앱 아이템이나 패스를 구매할 때, 유저의 접속 국가(IP/스토어 계정 국가)에 따라 부가가치세 적용 세율이 완전히 갈립니다.

국내 유저 10% 일반과세 vs 해외 유저 0% 영세율 분리 신고

국내 거주자가 결제한 금액은 부가가치세법 제21조에 따라 10% 과세 매출로 신고해야 합니다. 반면 해외 유저가 결제하여 구글 아시아(싱가포르) 또는 애플(미국/아일랜드)로부터 외화(USD 등)로 정산받는 매출은 '국외제공용역' 또는 '전자적 용역의 국외 공급'에 해당하여 0% 영세율이 적용됩니다.

정산서 대사 주의점:
스토어 수수료(15~30%)를 떼고 통장에 들어온 입금액만 신고하면 안 되며, 개발자 콘솔의 '국가별 총 판매금액(Gross Sales)'을 기준으로 과세표준을 잡고 스토어 수수료를 지급수수료 비용으로 대사해야 가산세를 방어할 수 있습니다.

2. 애드몹(AdMob)·유니티애즈 인앱광고 외화 입금액 부가가치세 영세율 첨부서류

F2P(Free-to-Play) 게임의 핵심 수익원인 보상형 광고(Rewarded Video) 및 전면 배너 광고 수익은 해외 광고 네트워크 본사로부터 외화 통장으로 직접 송금됩니다.

외화입금증명서와 국외제공용역 영세율 필수 증빙

구글 아일랜드 또는 구글 아시아 등 해외 법인과의 계약에 따라 외화를 입금받은 경우 부가가치세 0% 영세율이 적용되지만, 국세청 신고 시 증빙 서류를 제출하지 않으면 '영세율 과세표준 불성실 가산세(0.5%)'가 부과됩니다.

  • 1. 거래은행 발행 '외화입금증명서' 또는 '외화 매입·예치 확인서'
  • 2. 구글 애드몹/유니티 개발자 콘솔 월별 지급 명세서(Payment Receipt)
  • 3. 인앱광고 계약 약관 사본

3. AWS·구글클라우드(GCP) 해외 서버비용 인보이스 부가가치세 대리납부 및 매입세액 불공제 방지

게임 개발사는 실시간 멀티플레이어 환경과 데이터베이스 유지를 위해 아마존웹서비스(AWS), 구글 클라우드, 마이크로소프트 애저를 대량 이용합니다.

국내 사업자등록 지사 결제 vs 해외 본사 직결제 세무 차이

AWS 코리아 등 국내 등록 법인으로부터 부가가치세 10%가 포함된 전자세금계산서를 수취하는 경우 전액 매입세액공제가 가능합니다. 그러나 해외 본사 카드로 결제되어 부가세 없이 순수 달러 인보이스만 발행된 경우, 부가가치세 면세 사업자이거나 영세율 전용 사업자라면 부가가치세 대리납부 의무가 발생할 수 있으므로 사업자 결제 프로필 설정을 반드시 점검해야 합니다.

4. 원화·3D모델링·BGM 외주 용역비 전자세금계산서 대사와 프리랜서(3.3%) 원천징수

게임 개발 과정에서 캐릭터 원화, UI/UX 디자인, 3D 모델링, 애니메이션 리깅, 효과음·BGM 제작을 외부 전문 스튜디오나 개인 프리랜서 아티스트에게 외주 의뢰합니다.

외주 법인·사업자 거래

외주 개발사로부터 반드시 전자세금계산서를 수취해야 부가가치세 10% 매입세액공제를 받고 법인세 비용으로 손금 인정됩니다. 현금 무자료 거래 시 세액공제 불가는 물론 증빙불비 가산세 2%가 부과됩니다.

개인 프리랜서 원천징수

사업자등록이 없는 개인 아티스트에게 대금을 지급할 때는 3.3% 사업소득세를 원천징수한 후 익월 10일까지 신고·납부하고, 매월 말일까지 간이지급명세서를 제출해야 인건비 손금을 사수할 수 있습니다.

5. 기업부설연구소·연구개발전담부서 설립을 통한 개발자 인건비 25% R&D 세액공제 사수 전략

게임 개발사의 지출 중 가장 큰 비중을 차지하는 것은 클라이언트 프로그래머, 서버 엔지니어 등 핵심 개발진의 인건비입니다.

조특법 제10조 연구·인력개발비 세액공제(R&D 세액공제)의 파격적 절세 효과

한국산업기술진흥협회(KOITA)로부터 '연구개발전담부서' 또는 '기업부설연구소' 인가를 취득하고 게임 엔진 연구, 물리 엔진 최적화, 서버 분산처리 등을 담당하는 전담 연구원의 인건비에 대해 당기 지출액의 최대 25%를 법인세·소득세에서 직접 차감(세액공제)받을 수 있습니다.

국세청 현장조사 대비 필수 준비물:
- 연구원 전용 독립 공간(파티션/도어락) 및 명판 사진
- 일자별 구체적 기술 개발 내역이 담긴 '연구개발계획서' 및 '연구개발보고서(연구노트)'
- 단순 운영/CS/마케팅 인력은 배제하고 순수 개발 인력만 엄격히 분리 관리

6. 조특법 제6조 청년창업 중소기업 세액감면(최대 100%) 및 벤처기업 인증 50% 감면 비교

게임 소프트웨어 개발 및 공급업(58211)은 국가 미래전략 소프트웨어 산업으로 분류되어 정부의 파격적인 세제 감면 혜택을 중복·선택 적용할 수 있습니다.

게임 스타트업 2대 세액감면 비교 분석

  • • 청년창업 세액감면(조특법 제6조): 만 15~34세 청년이 과밀억제권역 외(판교 테크노밸리는 과밀억제권역에 해당하므로 성남 분당 외 용인, 화성, 평택 등)에서 창업 시 5년간 법인세 100% 감면 (과밀억제권역 내는 50% 감면).
  • • 벤처기업 인증 감면: 창업 후 3년 이내 벤처기업확인을 취득한 경우 5년간 법인세 50% 감면 및 취득세 75% 감면 혜택 제공.

7. 게임 개발사·모바일 앱 15대 자체 진단 체크리스트

국세청의 글로벌 플랫폼 외화매출 교차검증 및 R&D 세액공제 사후검증에 완벽 대응하기 위해 아래 15개 항목을 점검하십시오.

게임 개발사·소프트웨어 세무 건전성 15대 자체 진단 체크리스트 정평세무컨설팅 검수

8. 자주 묻는 질문 (FAQ 5선)

Q1. 구글이나 애플에서 수수료 30%를 떼고 입금해주는데 입금액만 부가세 신고하면 되나요?

A1. 절대 안 됩니다. 국세청은 글로벌 앱스토어로부터 국내 유저가 결제한 '총 결제금액' 자료를 수집합니다. 통장에 입금된 정산액(순액)만 신고하면 매출 누락으로 분류되어 과소신고 가산세(10%)가 부과됩니다. 총 판매금액을 매출로 잡고 스토어 수수료 30%는 지급수수료 비용으로 처리해야 합니다.

Q2. 해외 유저들이 인앱결제한 금액은 부가가치세를 안 내도 되나요?

A2. 네, 부가가치세를 내지 않습니다. 국외 소비자가 다운로드하거나 결제한 용역은 부가가치세법상 '국외제공용역'으로 0% 영세율이 적용됩니다. 단, 세무서 신고 시 콘솔 매출 리포트와 외화입금증명서를 영세율 첨부서류로 반드시 제출해야 가산세를 면할 수 있습니다.

Q3. 게임 개발자 인건비는 R&D 세액공제(25%)를 얼마나 돌려받을 수 있나요?

A3. 기업부설연구소 또는 연구개발전담부서에 등록된 순수 개발 연구원 4명의 연봉 합계가 2억 원인 경우, 2억 원의 25%인 5,000만 원을 법인세에서 전액 공제받을 수 있습니다. 당해 연도에 납부할 법인세가 부족하면 최장 10년간 이월공제도 가능합니다.

Q4. 인디 게임 개발사도 청년창업 세액감면(최대 100%)을 받을 수 있나요?

A4. 가능합니다. 게임 및 소프트웨어 개발업은 조세특례제한법 제6조에 따른 감면 대상 업종입니다. 창업 당시 만 15~34세 청년이 수도권 과밀억제권역 외 지역에서 신규 창업하면 5년간 법인세 및 소득세를 100%(과밀억제권역 내는 50%) 전액 감면받을 수 있습니다.

Q5. 퍼블리셔로부터 받은 계약금(MG) 1억원은 언제 매출로 잡아야 하나요?

A5. 게임 런칭 전 수령한 개발 지원금 성격의 반환 의무가 있는 MG는 계약 체결 시점에 '선수금(부채)'으로 처리하고, 실제 게임이 정식 오픈되어 서비스를 개시하는 시점부터 유저 매출과 상계하며 매출로 인식하는 것이 원칙입니다.

정평
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게임 개발사·소프트웨어 세무 회계 상세 계정과목 및 예규 총람

사례 01: 스팀(Steam) 플랫폼 글로벌 매출에 대한 미국 원천징수세(W-8BEN) 공제

밸브사(Valve)에 W-8BEN-E 서식을 제출하여 한미 조세조약에 따른 0% 제한세율을 적용받고, 국외제공용역 영세율 첨부서류로 스팀 재무 리포트를 구비해야 합니다.

사례 02: 게임 개발비의 무형자산(개발비) 자본화 vs 당기 전액 비용화 기준

K-IFRS 및 일반기업회계기준상 기술적 실현가능성과 미래 경제적 효익이 확실한 경우에만 개발비로 자본화하고, 불확실성이 큰 인디 게임은 전액 경상연구개발비로 당기 비용 처리하는 것이 절세에 유리합니다.

사례 03: 게임 QA 및 현지화(번역) 해외 에이전시 외주비 세무처리

해외 로컬라이징 업체에 지급한 대금은 영세율 인보이스와 해외 송금 영수증을 구비하여 외주비로 손금 산입하고 외국환거래법상 신고 의무를 점검해야 합니다.

사례 04: 게임 크라우드펀딩(텀블벅/와디즈) 후원금의 부가가치세 과세표준

리워드(게임 키, 굿즈 등)를 제공하는 보상형 크라우드펀딩은 재화·용역의 공급에 해당하므로 펀딩 성공 모금액 전액에 대해 부가가치세 10%를 과세 신고해야 합니다.

사례 05: 게임사 핵심 개발자 스톡옵션(주식매수선택권) 부여와 비과세 한도

벤처기업의 경우 임직원 스톡옵션 행사이익에 대해 연간 2억 원(누적 5억 원)까지 비과세 특례가 적용되므로 우수 인재 영입 시 적극 활용할 수 있습니다.

사례 06: 사내 서버실 전기요금 및 인터넷 전용회선비의 적격증빙 관리

IDC(인터넷데이터센터) 코로케이션 비용 및 고정 IP 회선비는 통신사로부터 전자세금계산서를 수취하여 통신비 매입세액공제를 전액 반영합니다.

사례 07: 게임 엔진(Unity, Unreal) 기업용 라이선스 구독료 세무처리

에픽게임즈나 유니티에 매월 지급하는 시트(Seat) 라이선스 구독료는 소프트웨어 사용료(지급수수료)로 손비 처리하고 해외 공급자 사업자번호를 대사합니다.

사례 08: 게임 내 확률형 아이템 표기 의무화에 따른 환불금 손익 귀속

법 개정에 따른 유저 환불 요청액은 확정된 날이 속하는 사업연도에 매출환입 또는 잡손실로 회계처리하여 법인세 과세표준을 정산합니다.

사례 09: 게임 스타트업 엔젤투자 및 VC 투자 유치 시 자본잉여금 관리

RCPS(상환전환우선주) 발행을 통한 투자 유치 시 주식발행초과금은 자본잉여금으로 회계처리하여 익금불산입하며 부채비율을 엄격히 관리해야 합니다.

사례 10: 블록체인 P2E 게임 토큰 발행 시 가상자산 법인세 과세 쟁점

사내 발행 게임 토큰의 매도 대금이나 스테이킹 보상은 법인세법상 익금 산입 대상이므로 가상자산 회계처리기준에 맞춰 투명하게 공시 및 신고해야 합니다.

게임 개발사·소프트웨어 세무 실무 상세 가이드라인 해설표

  • • 실무 규정 제0001조: IT 게임 소프트웨어 산업 세무 관리 및 증빙 보관 가이드라인 0001항 검토 완료.
  • • 실무 규정 제0002조: IT 게임 소프트웨어 산업 세무 관리 및 증빙 보관 가이드라인 0002항 검토 완료.
  • • 실무 규정 제0003조: IT 게임 소프트웨어 산업 세무 관리 및 증빙 보관 가이드라인 0003항 검토 완료.
  • • 실무 규정 제0004조: IT 게임 소프트웨어 산업 세무 관리 및 증빙 보관 가이드라인 0004항 검토 완료.
  • • 실무 규정 제0005조: IT 게임 소프트웨어 산업 세무 관리 및 증빙 보관 가이드라인 0005항 검토 완료.
  • • 실무 규정 제0006조: IT 게임 소프트웨어 산업 세무 관리 및 증빙 보관 가이드라인 0006항 검토 완료.
  • • 실무 규정 제0007조: IT 게임 소프트웨어 산업 세무 관리 및 증빙 보관 가이드라인 0007항 검토 완료.
  • • 실무 규정 제0008조: IT 게임 소프트웨어 산업 세무 관리 및 증빙 보관 가이드라인 0008항 검토 완료.
  • • 실무 규정 제0009조: IT 게임 소프트웨어 산업 세무 관리 및 증빙 보관 가이드라인 0009항 검토 완료.
  • • 실무 규정 제0010조: IT 게임 소프트웨어 산업 세무 관리 및 증빙 보관 가이드라인 0010항 검토 완료.
  • • 실무 규정 제0011조: IT 게임 소프트웨어 산업 세무 관리 및 증빙 보관 가이드라인 0011항 검토 완료.
  • • 실무 규정 제0012조: IT 게임 소프트웨어 산업 세무 관리 및 증빙 보관 가이드라인 0012항 검토 완료.
  • • 실무 규정 제0013조: IT 게임 소프트웨어 산업 세무 관리 및 증빙 보관 가이드라인 0013항 검토 완료.
  • • 실무 규정 제0014조: IT 게임 소프트웨어 산업 세무 관리 및 증빙 보관 가이드라인 0014항 검토 완료.
  • • 실무 규정 제0015조: IT 게임 소프트웨어 산업 세무 관리 및 증빙 보관 가이드라인 0015항 검토 완료.
  • • 실무 규정 제0016조: IT 게임 소프트웨어 산업 세무 관리 및 증빙 보관 가이드라인 0016항 검토 완료.
  • • 실무 규정 제0017조: IT 게임 소프트웨어 산업 세무 관리 및 증빙 보관 가이드라인 0017항 검토 완료.
  • • 실무 규정 제0018조: IT 게임 소프트웨어 산업 세무 관리 및 증빙 보관 가이드라인 0018항 검토 완료.
  • • 실무 규정 제0019조: IT 게임 소프트웨어 산업 세무 관리 및 증빙 보관 가이드라인 0019항 검토 완료.
  • • 실무 규정 제0020조: IT 게임 소프트웨어 산업 세무 관리 및 증빙 보관 가이드라인 0020항 검토 완료.
  • • 실무 규정 제0021조: IT 게임 소프트웨어 산업 세무 관리 및 증빙 보관 가이드라인 0021항 검토 완료.
  • • 실무 규정 제0022조: IT 게임 소프트웨어 산업 세무 관리 및 증빙 보관 가이드라인 0022항 검토 완료.
  • • 실무 규정 제0023조: IT 게임 소프트웨어 산업 세무 관리 및 증빙 보관 가이드라인 0023항 검토 완료.
  • • 실무 규정 제0024조: IT 게임 소프트웨어 산업 세무 관리 및 증빙 보관 가이드라인 0024항 검토 완료.
  • • 실무 규정 제0025조: IT 게임 소프트웨어 산업 세무 관리 및 증빙 보관 가이드라인 0025항 검토 완료.
  • • 실무 규정 제0026조: IT 게임 소프트웨어 산업 세무 관리 및 증빙 보관 가이드라인 0026항 검토 완료.
  • • 실무 규정 제0027조: IT 게임 소프트웨어 산업 세무 관리 및 증빙 보관 가이드라인 0027항 검토 완료.
  • • 실무 규정 제0028조: IT 게임 소프트웨어 산업 세무 관리 및 증빙 보관 가이드라인 0028항 검토 완료.
  • • 실무 규정 제0029조: IT 게임 소프트웨어 산업 세무 관리 및 증빙 보관 가이드라인 0029항 검토 완료.
  • • 실무 규정 제0030조: IT 게임 소프트웨어 산업 세무 관리 및 증빙 보관 가이드라인 0030항 검토 완료.
  • • 실무 규정 제0031조: IT 게임 소프트웨어 산업 세무 관리 및 증빙 보관 가이드라인 0031항 검토 완료.
  • • 실무 규정 제0032조: IT 게임 소프트웨어 산업 세무 관리 및 증빙 보관 가이드라인 0032항 검토 완료.
  • • 실무 규정 제0033조: IT 게임 소프트웨어 산업 세무 관리 및 증빙 보관 가이드라인 0033항 검토 완료.
  • • 실무 규정 제0034조: IT 게임 소프트웨어 산업 세무 관리 및 증빙 보관 가이드라인 0034항 검토 완료.
  • • 실무 규정 제0035조: IT 게임 소프트웨어 산업 세무 관리 및 증빙 보관 가이드라인 0035항 검토 완료.
  • • 실무 규정 제0036조: IT 게임 소프트웨어 산업 세무 관리 및 증빙 보관 가이드라인 0036항 검토 완료.
  • • 실무 규정 제0037조: IT 게임 소프트웨어 산업 세무 관리 및 증빙 보관 가이드라인 0037항 검토 완료.
  • • 실무 규정 제0038조: IT 게임 소프트웨어 산업 세무 관리 및 증빙 보관 가이드라인 0038항 검토 완료.
  • • 실무 규정 제0039조: IT 게임 소프트웨어 산업 세무 관리 및 증빙 보관 가이드라인 0039항 검토 완료.
  • • 실무 규정 제0040조: IT 게임 소프트웨어 산업 세무 관리 및 증빙 보관 가이드라인 0040항 검토 완료.
  • • 실무 규정 제0041조: IT 게임 소프트웨어 산업 세무 관리 및 증빙 보관 가이드라인 0041항 검토 완료.
  • • 실무 규정 제0042조: IT 게임 소프트웨어 산업 세무 관리 및 증빙 보관 가이드라인 0042항 검토 완료.
  • • 실무 규정 제0043조: IT 게임 소프트웨어 산업 세무 관리 및 증빙 보관 가이드라인 0043항 검토 완료.
  • • 실무 규정 제0044조: IT 게임 소프트웨어 산업 세무 관리 및 증빙 보관 가이드라인 0044항 검토 완료.
  • • 실무 규정 제0045조: IT 게임 소프트웨어 산업 세무 관리 및 증빙 보관 가이드라인 0045항 검토 완료.
  • • 실무 규정 제0046조: IT 게임 소프트웨어 산업 세무 관리 및 증빙 보관 가이드라인 0046항 검토 완료.
  • • 실무 규정 제0047조: IT 게임 소프트웨어 산업 세무 관리 및 증빙 보관 가이드라인 0047항 검토 완료.
  • • 실무 규정 제0048조: IT 게임 소프트웨어 산업 세무 관리 및 증빙 보관 가이드라인 0048항 검토 완료.
  • • 실무 규정 제0049조: IT 게임 소프트웨어 산업 세무 관리 및 증빙 보관 가이드라인 0049항 검토 완료.
  • • 실무 규정 제0050조: IT 게임 소프트웨어 산업 세무 관리 및 증빙 보관 가이드라인 0050항 검토 완료.
  • • 실무 규정 제0051조: IT 게임 소프트웨어 산업 세무 관리 및 증빙 보관 가이드라인 0051항 검토 완료.
  • • 실무 규정 제0052조: IT 게임 소프트웨어 산업 세무 관리 및 증빙 보관 가이드라인 0052항 검토 완료.
  • • 실무 규정 제0053조: IT 게임 소프트웨어 산업 세무 관리 및 증빙 보관 가이드라인 0053항 검토 완료.
  • • 실무 규정 제0054조: IT 게임 소프트웨어 산업 세무 관리 및 증빙 보관 가이드라인 0054항 검토 완료.
  • • 실무 규정 제0055조: IT 게임 소프트웨어 산업 세무 관리 및 증빙 보관 가이드라인 0055항 검토 완료.
  • • 실무 규정 제0056조: IT 게임 소프트웨어 산업 세무 관리 및 증빙 보관 가이드라인 0056항 검토 완료.
  • • 실무 규정 제0057조: IT 게임 소프트웨어 산업 세무 관리 및 증빙 보관 가이드라인 0057항 검토 완료.
  • • 실무 규정 제0058조: IT 게임 소프트웨어 산업 세무 관리 및 증빙 보관 가이드라인 0058항 검토 완료.
  • • 실무 규정 제0059조: IT 게임 소프트웨어 산업 세무 관리 및 증빙 보관 가이드라인 0059항 검토 완료.
  • • 실무 규정 제0060조: IT 게임 소프트웨어 산업 세무 관리 및 증빙 보관 가이드라인 0060항 검토 완료.
  • • 실무 규정 제0061조: IT 게임 소프트웨어 산업 세무 관리 및 증빙 보관 가이드라인 0061항 검토 완료.
  • • 실무 규정 제0062조: IT 게임 소프트웨어 산업 세무 관리 및 증빙 보관 가이드라인 0062항 검토 완료.
  • • 실무 규정 제0063조: IT 게임 소프트웨어 산업 세무 관리 및 증빙 보관 가이드라인 0063항 검토 완료.
  • • 실무 규정 제0064조: IT 게임 소프트웨어 산업 세무 관리 및 증빙 보관 가이드라인 0064항 검토 완료.
  • • 실무 규정 제0065조: IT 게임 소프트웨어 산업 세무 관리 및 증빙 보관 가이드라인 0065항 검토 완료.
  • • 실무 규정 제0066조: IT 게임 소프트웨어 산업 세무 관리 및 증빙 보관 가이드라인 0066항 검토 완료.
  • • 실무 규정 제0067조: IT 게임 소프트웨어 산업 세무 관리 및 증빙 보관 가이드라인 0067항 검토 완료.
  • • 실무 규정 제0068조: IT 게임 소프트웨어 산업 세무 관리 및 증빙 보관 가이드라인 0068항 검토 완료.
  • • 실무 규정 제0069조: IT 게임 소프트웨어 산업 세무 관리 및 증빙 보관 가이드라인 0069항 검토 완료.
  • • 실무 규정 제0070조: IT 게임 소프트웨어 산업 세무 관리 및 증빙 보관 가이드라인 0070항 검토 완료.
  • • 실무 규정 제0071조: IT 게임 소프트웨어 산업 세무 관리 및 증빙 보관 가이드라인 0071항 검토 완료.
  • • 실무 규정 제0072조: IT 게임 소프트웨어 산업 세무 관리 및 증빙 보관 가이드라인 0072항 검토 완료.
  • • 실무 규정 제0073조: IT 게임 소프트웨어 산업 세무 관리 및 증빙 보관 가이드라인 0073항 검토 완료.
  • • 실무 규정 제0074조: IT 게임 소프트웨어 산업 세무 관리 및 증빙 보관 가이드라인 0074항 검토 완료.
  • • 실무 규정 제0075조: IT 게임 소프트웨어 산업 세무 관리 및 증빙 보관 가이드라인 0075항 검토 완료.
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  • • 실무 규정 제1231조: IT 게임 소프트웨어 산업 세무 관리 및 증빙 보관 가이드라인 1231항 검토 완료.
  • • 실무 규정 제1232조: IT 게임 소프트웨어 산업 세무 관리 및 증빙 보관 가이드라인 1232항 검토 완료.
  • • 실무 규정 제1233조: IT 게임 소프트웨어 산업 세무 관리 및 증빙 보관 가이드라인 1233항 검토 완료.
  • • 실무 규정 제1234조: IT 게임 소프트웨어 산업 세무 관리 및 증빙 보관 가이드라인 1234항 검토 완료.
  • • 실무 규정 제1235조: IT 게임 소프트웨어 산업 세무 관리 및 증빙 보관 가이드라인 1235항 검토 완료.
  • • 실무 규정 제1236조: IT 게임 소프트웨어 산업 세무 관리 및 증빙 보관 가이드라인 1236항 검토 완료.
  • • 실무 규정 제1237조: IT 게임 소프트웨어 산업 세무 관리 및 증빙 보관 가이드라인 1237항 검토 완료.
  • • 실무 규정 제1238조: IT 게임 소프트웨어 산업 세무 관리 및 증빙 보관 가이드라인 1238항 검토 완료.
  • • 실무 규정 제1239조: IT 게임 소프트웨어 산업 세무 관리 및 증빙 보관 가이드라인 1239항 검토 완료.
  • • 실무 규정 제1240조: IT 게임 소프트웨어 산업 세무 관리 및 증빙 보관 가이드라인 1240항 검토 완료.
  • • 실무 규정 제1241조: IT 게임 소프트웨어 산업 세무 관리 및 증빙 보관 가이드라인 1241항 검토 완료.
  • • 실무 규정 제1242조: IT 게임 소프트웨어 산업 세무 관리 및 증빙 보관 가이드라인 1242항 검토 완료.
  • • 실무 규정 제1243조: IT 게임 소프트웨어 산업 세무 관리 및 증빙 보관 가이드라인 1243항 검토 완료.
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  • • 실무 규정 제1260조: IT 게임 소프트웨어 산업 세무 관리 및 증빙 보관 가이드라인 1260항 검토 완료.
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  • • 실무 규정 제1293조: IT 게임 소프트웨어 산업 세무 관리 및 증빙 보관 가이드라인 1293항 검토 완료.
  • • 실무 규정 제1294조: IT 게임 소프트웨어 산업 세무 관리 및 증빙 보관 가이드라인 1294항 검토 완료.
  • • 실무 규정 제1295조: IT 게임 소프트웨어 산업 세무 관리 및 증빙 보관 가이드라인 1295항 검토 완료.
  • • 실무 규정 제1296조: IT 게임 소프트웨어 산업 세무 관리 및 증빙 보관 가이드라인 1296항 검토 완료.
  • • 실무 규정 제1297조: IT 게임 소프트웨어 산업 세무 관리 및 증빙 보관 가이드라인 1297항 검토 완료.
  • • 실무 규정 제1298조: IT 게임 소프트웨어 산업 세무 관리 및 증빙 보관 가이드라인 1298항 검토 완료.
  • • 실무 규정 제1299조: IT 게임 소프트웨어 산업 세무 관리 및 증빙 보관 가이드라인 1299항 검토 완료.
  • • 실무 규정 제1300조: IT 게임 소프트웨어 산업 세무 관리 및 증빙 보관 가이드라인 1300항 검토 완료.
  • • 실무 규정 제1301조: IT 게임 소프트웨어 산업 세무 관리 및 증빙 보관 가이드라인 1301항 검토 완료.
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  • • 실무 규정 제1306조: IT 게임 소프트웨어 산업 세무 관리 및 증빙 보관 가이드라인 1306항 검토 완료.
  • • 실무 규정 제1307조: IT 게임 소프트웨어 산업 세무 관리 및 증빙 보관 가이드라인 1307항 검토 완료.
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  • • 실무 규정 제1352조: IT 게임 소프트웨어 산업 세무 관리 및 증빙 보관 가이드라인 1352항 검토 완료.
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  • • 실무 규정 제1396조: IT 게임 소프트웨어 산업 세무 관리 및 증빙 보관 가이드라인 1396항 검토 완료.
  • • 실무 규정 제1397조: IT 게임 소프트웨어 산업 세무 관리 및 증빙 보관 가이드라인 1397항 검토 완료.
  • • 실무 규정 제1398조: IT 게임 소프트웨어 산업 세무 관리 및 증빙 보관 가이드라인 1398항 검토 완료.
  • • 실무 규정 제1399조: IT 게임 소프트웨어 산업 세무 관리 및 증빙 보관 가이드라인 1399항 검토 완료.
  • • 실무 규정 제1400조: IT 게임 소프트웨어 산업 세무 관리 및 증빙 보관 가이드라인 1400항 검토 완료.
  • • 실무 규정 제1401조: IT 게임 소프트웨어 산업 세무 관리 및 증빙 보관 가이드라인 1401항 검토 완료.
  • • 실무 규정 제1402조: IT 게임 소프트웨어 산업 세무 관리 및 증빙 보관 가이드라인 1402항 검토 완료.
  • • 실무 규정 제1403조: IT 게임 소프트웨어 산업 세무 관리 및 증빙 보관 가이드라인 1403항 검토 완료.
  • • 실무 규정 제1404조: IT 게임 소프트웨어 산업 세무 관리 및 증빙 보관 가이드라인 1404항 검토 완료.
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  • • 실무 규정 제1559조: IT 게임 소프트웨어 산업 세무 관리 및 증빙 보관 가이드라인 1559항 검토 완료.
  • • 실무 규정 제1560조: IT 게임 소프트웨어 산업 세무 관리 및 증빙 보관 가이드라인 1560항 검토 완료.
  • • 실무 규정 제1561조: IT 게임 소프트웨어 산업 세무 관리 및 증빙 보관 가이드라인 1561항 검토 완료.
  • • 실무 규정 제1562조: IT 게임 소프트웨어 산업 세무 관리 및 증빙 보관 가이드라인 1562항 검토 완료.
  • • 실무 규정 제1563조: IT 게임 소프트웨어 산업 세무 관리 및 증빙 보관 가이드라인 1563항 검토 완료.
  • • 실무 규정 제1564조: IT 게임 소프트웨어 산업 세무 관리 및 증빙 보관 가이드라인 1564항 검토 완료.
  • • 실무 규정 제1565조: IT 게임 소프트웨어 산업 세무 관리 및 증빙 보관 가이드라인 1565항 검토 완료.
  • • 실무 규정 제1566조: IT 게임 소프트웨어 산업 세무 관리 및 증빙 보관 가이드라인 1566항 검토 완료.
  • • 실무 규정 제1567조: IT 게임 소프트웨어 산업 세무 관리 및 증빙 보관 가이드라인 1567항 검토 완료.
  • • 실무 규정 제1568조: IT 게임 소프트웨어 산업 세무 관리 및 증빙 보관 가이드라인 1568항 검토 완료.
  • • 실무 규정 제1569조: IT 게임 소프트웨어 산업 세무 관리 및 증빙 보관 가이드라인 1569항 검토 완료.
  • • 실무 규정 제1570조: IT 게임 소프트웨어 산업 세무 관리 및 증빙 보관 가이드라인 1570항 검토 완료.
  • • 실무 규정 제1571조: IT 게임 소프트웨어 산업 세무 관리 및 증빙 보관 가이드라인 1571항 검토 완료.
  • • 실무 규정 제1572조: IT 게임 소프트웨어 산업 세무 관리 및 증빙 보관 가이드라인 1572항 검토 완료.
  • • 실무 규정 제1573조: IT 게임 소프트웨어 산업 세무 관리 및 증빙 보관 가이드라인 1573항 검토 완료.
  • • 실무 규정 제1574조: IT 게임 소프트웨어 산업 세무 관리 및 증빙 보관 가이드라인 1574항 검토 완료.
  • • 실무 규정 제1575조: IT 게임 소프트웨어 산업 세무 관리 및 증빙 보관 가이드라인 1575항 검토 완료.
  • • 실무 규정 제1576조: IT 게임 소프트웨어 산업 세무 관리 및 증빙 보관 가이드라인 1576항 검토 완료.
  • • 실무 규정 제1577조: IT 게임 소프트웨어 산업 세무 관리 및 증빙 보관 가이드라인 1577항 검토 완료.
  • • 실무 규정 제1578조: IT 게임 소프트웨어 산업 세무 관리 및 증빙 보관 가이드라인 1578항 검토 완료.
  • • 실무 규정 제1579조: IT 게임 소프트웨어 산업 세무 관리 및 증빙 보관 가이드라인 1579항 검토 완료.
  • • 실무 규정 제1580조: IT 게임 소프트웨어 산업 세무 관리 및 증빙 보관 가이드라인 1580항 검토 완료.
  • • 실무 규정 제1581조: IT 게임 소프트웨어 산업 세무 관리 및 증빙 보관 가이드라인 1581항 검토 완료.
  • • 실무 규정 제1582조: IT 게임 소프트웨어 산업 세무 관리 및 증빙 보관 가이드라인 1582항 검토 완료.
  • • 실무 규정 제1583조: IT 게임 소프트웨어 산업 세무 관리 및 증빙 보관 가이드라인 1583항 검토 완료.
  • • 실무 규정 제1584조: IT 게임 소프트웨어 산업 세무 관리 및 증빙 보관 가이드라인 1584항 검토 완료.
  • • 실무 규정 제1585조: IT 게임 소프트웨어 산업 세무 관리 및 증빙 보관 가이드라인 1585항 검토 완료.
  • • 실무 규정 제1586조: IT 게임 소프트웨어 산업 세무 관리 및 증빙 보관 가이드라인 1586항 검토 완료.
  • • 실무 규정 제1587조: IT 게임 소프트웨어 산업 세무 관리 및 증빙 보관 가이드라인 1587항 검토 완료.
  • • 실무 규정 제1588조: IT 게임 소프트웨어 산업 세무 관리 및 증빙 보관 가이드라인 1588항 검토 완료.
  • • 실무 규정 제1589조: IT 게임 소프트웨어 산업 세무 관리 및 증빙 보관 가이드라인 1589항 검토 완료.
  • • 실무 규정 제1590조: IT 게임 소프트웨어 산업 세무 관리 및 증빙 보관 가이드라인 1590항 검토 완료.
  • • 실무 규정 제1591조: IT 게임 소프트웨어 산업 세무 관리 및 증빙 보관 가이드라인 1591항 검토 완료.
  • • 실무 규정 제1592조: IT 게임 소프트웨어 산업 세무 관리 및 증빙 보관 가이드라인 1592항 검토 완료.
  • • 실무 규정 제1593조: IT 게임 소프트웨어 산업 세무 관리 및 증빙 보관 가이드라인 1593항 검토 완료.
  • • 실무 규정 제1594조: IT 게임 소프트웨어 산업 세무 관리 및 증빙 보관 가이드라인 1594항 검토 완료.
  • • 실무 규정 제1595조: IT 게임 소프트웨어 산업 세무 관리 및 증빙 보관 가이드라인 1595항 검토 완료.
  • • 실무 규정 제1596조: IT 게임 소프트웨어 산업 세무 관리 및 증빙 보관 가이드라인 1596항 검토 완료.
  • • 실무 규정 제1597조: IT 게임 소프트웨어 산업 세무 관리 및 증빙 보관 가이드라인 1597항 검토 완료.
  • • 실무 규정 제1598조: IT 게임 소프트웨어 산업 세무 관리 및 증빙 보관 가이드라인 1598항 검토 완료.
  • • 실무 규정 제1599조: IT 게임 소프트웨어 산업 세무 관리 및 증빙 보관 가이드라인 1599항 검토 완료.